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室内 设计 怎么出效果图
现在室内设计做效果图常用的软件是3dmax出效果图;一般情况在是量房,然后手绘出大致的户型图,用cad绘图软件绘出结构图形,可以导入3dmax中,然后用vray渲染。室内设计效果图并非艺术绘画,除了要求要具备艺术性与美观性,还需要考虑到建筑的特殊要求。近段时间效果图被当成是工程合同的附件,有一定的法律效力。
假设设计师制造效果图时只顾着自己天马行空的发挥创意而忽略了建筑的特点,就会闹出笑话,可能还会引起法律纠纷。作图前先要做好一个整体的规划,如哪些元素需要进行建模,色彩如何搭配协调,材料如何选择,布局如何安排等,这些都是需要进行考虑的,否则在作图过程中忽略掉就需要修改比较麻烦。
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室内设计效果图怎么做
室内设计怎么出效果图_室内设计效果图怎么做: 一、导入CAD平面图在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。
二、建立三维造型建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。 三、调配并赋予造型材质当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。 四、设置场景灯光光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。 五、渲染输出与后期合成阶段在3ds max系统中制作效果图,无论是在制作过程中还是在制作完成后,都要对制作得结果进行渲染,以便观看其效果并进行修改。渲染所占用的时间非常长,所以一定要有目的地进行渲染,在终渲染成图之前,还要确定所需的图像大小,输出文件应当选择可存储Alpha通道的格式,这样便于进行后期处理。
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室内设计效果图怎么画
AutoCAD: 通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。 3DS MAX: 介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。 Lightscape: 该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。 Photoshop: 主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。###
室内设计效果图自学
设计多都是借鉴,国外大师们借鉴服装,古建筑及各种源于生活和自然的事物等等,国内大师们也是如此,当然有时也借鉴国外大师们的,国内小师们再借鉴国内大师们的。这样,效果图也是同样的原理,材质,灯光、模型,我们样样可以借鉴,要比我们自己研究来的快的多的多。审美到了,技术达不到,没关系,可以练,但是怕就怕是审美不够,自己还以为自己做的多好,看不到自己的不足。 其实正常来讲,效果图只是签单与施工的辅助,一个好的设计师的审美能力永远比画图的要高,但是设计师一般都比较忙,你的审美好,会减少他很多时间,他会很愿意跟你合作,也有好多设计师的审美并不高,签单寄托于效果图的好坏,这时你的自身审美能力就超过了他,他就更离不开你,这样你的图才能要上价,越来越高。你的审美能力决定了你效果图所能达到的成就,对色彩的搭配,对细节比例的把控,对灯光层次的理解,这些综合的审美是你达到一定高度之后,能否迈入新的台阶的瓶颈。###
3dmax怎么画效果图
1、建模阶段: (1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。 (2)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要确保新建的墙体的面少,计算量尽可能的少。好是重新用线妙出平面墙的形 状,这样画出来的线才是各整体。 (3)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了。 2、材质部分:建筑效果图中往往材质是反映制作深度的以项重要的指标,犀利的材质常常能引起人们深切的感动。我们在制图过程中常见的材质就是实体的砖石,虚体的玻璃,以及钢体塑料等现代构材。实体材料的使用上也就大凡类似,采用贴位图的方式进行仿真,而虚体的玻璃体的制作却见功底了,它是以个完全生成的材质,并且随周围环境影响也为强烈。 3、光源的设置:在TOP图中设置主要光源,用以模拟太阳光,入射角一般与摄像机的视角关于法线对称这样的阴影效果好。 4、后期处理:3D得出的模型终还得通过后期处理才能实现三维到二维的完美转换,才能将空间的进深感在二维的纸面上体现。因而,后期的PS处理3D效果图的后 一道工序。