用线画,在MAX右边点右上的Shapes(就是球旁边的那个按钮)-->点Line-->在顶视图(TOP视图)用线沿CAD图勾出来(注意是闭合的)-->点Modify按E选择Extrude(挤压)-->调一下你自己需要的数值就可以出来了。
###专业建模师一般使用CAD画出墙体平面后,在3Dmax中直接挤出。这个方法既专业,又快速。导入方法并转化为实体的方法:
【资料图】
1,使用CAD画出墙体平面图;
2,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;
3,选择需要导入的cad,按确定;
4,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;
5,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体。
###1.可以选择将样条线作为路径,画出一个矩形,使用放样命令即可做出墙体。
2.复合图形中有放样命令,选择线后点放样,获取图形选择一个矩形即可。
###1.创建矩形,调整长度和宽度。
2.添加编辑样条线修改器,选择样条线层级,点击轮廓,输入负值向外产生轮廓。
3.添加挤出修改器,数量为2700mm(可根据需求设置其他值)。
4.把矩形转换为可编辑样条曲线,修改面板选中曲线层级(快捷键3),选中矩形后在面板中找到轮廓,(设置墙面厚度),最后挤压就可以了。
###1、首先大概看下我们绘制的是个什么样子的房子,例如多大尺寸,小编就随便写几个数据吧哈,【小编打算绘制一个层高3.3m,长30m的坡屋顶的房子】,首先我们【Front】画一个大概的尺寸与层高。选取层显—Freeze Selection冻结
2、绘制房子长度与高度,3.3*3=9.9,长30米
3、开窗,我们就开一个1.8*2.1的窗子,上移0.9m,阵列
4、选取窗子右移动0.6m,上移0.9m,右键Hide Unselected隐藏其它,点选第一个窗子,后 进入修改栏点击【Attach】接着点击【Attach Mult】,出现对话框,依次点击
5、继续阵列,Attach合并三层窗子,及【9.9*30m】的墙面
6、给个厚度Extrude,键盘按【F】后按【z】显示全部,继续画框,挤出厚度键盘按【T】将物体放墙体中间做玻璃
7、Ctrl+R旋转下,按F3实体显示,墙体出来了
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