1.首先打开材质面板!第一步点击“获取材质”! 第二步点击弹出窗口的小三角符号哦!第三步点击“打开材质库”
2.点击“打开材质库”后就会弹出这个窗口的,然后找到你下载的材质文件即可,图片箭头指中的是小编我下载的材质。找到后双击材质文件或者选择一下然后在点击一下右下角的打开按钮
3.打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器 下方多了个文件,这个就是你之前下载的材质,说明已经导入进软件中了
【资料图】
4.最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法 1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的 材质/贴图浏览器 那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给模型赋予材质就好了
5.最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下别人的,然后就是渲染出图了。
###新版VR材质库调用:
第一步:首先快捷键M打开材质编辑器面板,点击标准材质按钮,在左上角的位置有一个小三角图标点击这个图标,软件会弹出3d默认的材质库文件夹,直接点击打开你的材质库,这时候默认显示的材质是非常小的,我们在材质名称上右击在第三个选项下选择做大化显示材质。
第二步:配置贴图路径,在设置选项里面找到配置贴图路径选项,然后加载贴图路径即可。
旧版VR材质库调用:
第一步:M快捷键打开材质编辑器面板,点击标准材质按钮,在弹出的窗口上选择从材质库打开,直接打开材质即可。
第二步:贴图路径配置和新版一样
###1.首先打开材质面板!第一步点击“获取材质”! 第二步点击弹出窗口的小三角符号哦!第三步点击“打开材质库”
2.点击“打开材质库”后就会弹出这个窗口的,然后找到你下载的材质文件即可,图片箭头指中的是小编我下载的材质。找到后双击材质文件或者选择一下然后在点击一下右下角的打开按钮
3.打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器 下方多了个文件,这个就是你之前下载的材质,说明已经导入进软件中了
4.最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法 1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的 材质/贴图浏览器 那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给模型赋予材质就好了
5.最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下别人的,然后就是渲染出图了。
###你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:那个头上中箭的球体)会弹出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找open material library(打开材质库)会弹出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你可以将材质提前复制到这个文件里然后找到使用,(这个文件一般都默认在我的文档里-3DMAX-materiallibraries,就可以找到了)或者你可以在做如上步骤前先复制材质库等materiallibraries文件弹出时直接粘贴到里面,选中打开也是一样的)
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