(相关资料图)
2.接着再用中短直线切出内接的正十六边形,随着切削的角多而出现正圆形。画这些步骤不要嫌麻烦,正确的步骤才能更好的完成绘画。
3.擦去多余的辅助线条,留出正圆形。充分理解立体感,画画是需要思考的。找出球体的明暗交界线与投影面,同时将它们铺出来。
4.丰富过渡灰面的层次,素描是有黑白灰三大面的。接着铺出对比的背景色调。
5.将球面看成由多面体组成的,每个“面”的色调都不同,深入比较暗、灰、亮面,仔细区分其不同点。加深暗部,让黑白灰过渡得更加自然,结合背景,将球体画出立体感、空间感。一个圆圆的球体就完成了。
从顶点向底面圆心的连线垂直于地面圆锥的中轴线。外轮廓是标准的等腰三角形。可以把圆锥分解为一个等腰三角形和一个底面圆形。01 实物图 02 构图,观察物体,用直线确定出物体的位置和大小,画出圆锥的中轴线和宽。03 根据中线画出圆锥的两条边和底面。04 画出立面与平面的分界线。05 强调圆锥可见的的轮廓线条。06 根据第一步所定的圆锥的宽,画出圆锥的结构线和明暗交界线。07 画出投影的轮廓和布褶的走向。08 画出所有暗部的调子和投影的调子。09 强调轮廓线和结构线并注意线的虚实关系,加深投影的调子。
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