二,计算机应用软件开发方向。
三,计算机信息管理方向。
四,计算机网络方向。信息科学技术转变是培养具有扎实的数学,物理,电子和计算机的基础知识。
【资料图】
硬件方面上:一般是电子硬件技术相关。经常需要设计一些硬件甚至是控制系统,当然也会设计到编程。
软件方向上:可以讲,氛围很广。从语言到技术,从前端到后台,甚至是整个操作系统都会设计。
有些东西是 很模糊的,比如说计算理论也是计算机科学里面很古老的一门学科,但是这门学科算什么呢?更多时候是在数学的角度上考虑计算机的计算能力以及可行行等问题上。
所以不如提一下计算机包含哪些课程。
一门语言,关于计算机编程相关的,比如c语言。
数据结构和算法,这是计算机上编程的设计方法和艺术体现的地方。
计算机体系结构,这门课一般设计到计算机硬件是怎样构成,整个体系结构如何设计。
计算机操作系统,这个是设计一个操作系统一般需要考虑哪些问题。
计算机网络,设计到计算机如何通信。
数据库, 如何结构化存储数据,设计数据库的原则。
软件工程,这个如何用工程学的观点,设计,管理软件。
信号处理,信号这东西,可以是一段音频,可以是一符图像,也可以是传感器采集来的信息,但是信号如何处理,变换,一个信号系统是什么样子。这门课应用广泛,很很多学科的基础。
计算机图形学,很有意思的学科,如何在计算机上构建图形系统,应用有CAD,三维模型,游戏等各个方面。这门学科涉及到解析几何,代数,几何等等。
计算机图像处理,关于图像的种种,怎么做个过滤,怎么做个均衡。
多媒体,设计到音频,视频,图像,等等。
编译原理,被称为很难的一门本科课程,探讨语言本身,如何让计算机理解的问题,以及怎样设计一个编译系统。
计算机理论,很理论的学科,有自动机理论,图灵机理论,计算复杂性理论。
信息论,密码学,看看香农那辈人的贡献,以及现代密码学的一些东西,比如AES,MD5,DES,RSA,椭圆加密等等。
人工智能,这个是一个大类,包括狭义的和广义之分,下面有众多其他学科,比如机器学习,数据挖掘,自然语言处理,机器视觉等等等等。
模电,数电,还有单片机等课程
电路仿真 PSpice, multisim, 数字电路用candence的verilog xl
版图 Tanner/L-edit, Cadence/virtuoso
设计输入一般用verilog和VHDL,有很多软件啦,比如Summit/Visual HDL,Mentor/Renior,简单的有modelsim
有些是PC的,有的是工作站的。其实这么多软件不用全掌握,那得多长时间啊,挑个自己喜欢的方向,学精,基本上你就能混口饭吃了
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