(资料图)
1、游戏动画设计
3DMAX要比玛雅操作简单易上手,玛雅功能要更完善
2、游戏动画设计教程
进入桌面,找到游戏空间后打开
2、根据实际需求调制均衡模式、选择屏蔽通知、以及上滑动进行开启或者关闭等开关。
3、点击中间的设置按钮还可进行其他查看或设置,比如【查看我的精彩时刻、设置应用限时】等等。
4、点击右上角“+”图标-就可以手动添加更多游戏到游戏空间。
5、点击右上角田字图标即可查看游戏空间内所有添加的游戏,点击更多游戏可下载其他好玩的游戏。
6、长按游戏图标可移除游戏空间、卸载、应用信息进行其他相关设置。
7、更多游戏空间设置,点击游戏空间右上角设置图标,根据自己需求来选择性设置哦
3、游戏动画设计与制作视频
1、最好有素描、速写的造型基础。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多。2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。3、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。4、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。扩展资料动漫设计技能包括:前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。