1.打开3DMAX。
2.在菜单栏,找到“自定义”--“单位设置”单击鼠标左键。
(相关资料图)
3.出现对话框“单位设置”单击“系统单位设置”.
4.在"系统单位设置"对话框中,单位设置为“毫米”然后确定。
5.在显示单位比例中“公制”中选入“米”,然后确认,单位就设置好啦。
###1.打开3dsmax,点击customize(自定义)、选择units setup(单位设置),
2.在(单位设置显示)对话框中选择正确系统显示单位。通常从公制、美国标准、通用单位方法中选择。根据国内的情况,建议使用公制系统,对于大的场景,可以使用米为具体的显示单位,而小的场景,则可以使用厘米为单位,如果是准确的产品建模,还可以把单位设置为毫米。
3.在(系统单位设置)对话框中可以更改系统单位比例。也就是设定一个单位等于多大,和(单位设置)保持一致即可。例如(单位设置显示)毫米=(系统单位设置)毫米。
4.很多朋友不明白为啥要设置两次单位,(单位设置显示)和(系统单位设置)不是一个概念,前者只是单位显示而已,而后者才是场景的度量标准。
###1.重新启动3ds max,将系统单位设定为厘米,然后,打开之前创建的模型或场景,选择“按系统单位比例重缩放文件对象”选项,选中模型(可同时选多个),右击工具栏中的缩放按钮,在对话框中右边输入数字回车,一切OK!
2.3dsmax最上面的菜单栏,右边数起第三个栏目,Customize(自定义)下拉菜单第九个栏目Units Setup(单位设置)点开以后出来对话框,看到Display Unit Scale(显示单位比例)下面有个Metric(公制)显示Meters(米),你把他改成Millimeters(毫米),这样退出以后看到模型物体的单位就变成毫米了。
###首先,我们打开3DsMax。
然后,找到上方菜单栏中的“自定义”按钮。
在“自定义”下方选择“单位设置”
然后点击“系统单位设置”
然后再将单位设置成自己需要的单位。
然后在“系统单位设置”和“单位设置”里边点击确定即可
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